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ソーシャリー・テイマー ウィズ ペイルムーン - エルフ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:あなたのソウルに「幻獣使い ウィズ」があるなら、『自【V/R】:[CB(1)]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《ペイルムーン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのソウルからグレード2以下の《ペイルムーン》を1枚選び、(R)にコールする。』を得る。 フレーバー:出てきて!私の可愛い仔猫ちゃんたち! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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【作品名】オーディオビジュアルノベルソフトウェア 「ライフ ウィズ アイドル」 【アルバム名】ライフウィズアイドル ボーカルサウンドトラック 【ジャンル】サウンドトラック 【曲数】5曲 【価格】¥200均一(アルバム価格¥800) □■iTMS■□ 【アルバム名】ライフウィズアイドル2-機械のカナリア- ボーカルサウンドトラック 【ジャンル】サウンドトラック 【曲数】2曲 【価格】¥200均一(アルバム価格¥400) □■iTMS■□
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ ダンス・ウィズ・ラウンズ No.991 礼装名 ダンス・ウィズ・ラウンズ 初期 最大 Rare 5 LV 1 100 Cost 12 HP 0 0 タイプ イベント期間限定/イベントボーナス ATK 500 2000 自身のスター集中度をアップ 400% 600% &NP獲得量をアップ 20% 25% ハーミットシェーカーのドロップ獲得数を増やす【『旧き蜘蛛は懐古と共に糸を紡ぐ』イベント期間限定】 1個 2個 詳細情報 イラストレーター 薄葉カゲロー 解説 「心の準備はいいかい? 僕たちのステージを一番近くで見ていて欲しいんだ」 キャメロットのスターとラウンズによる奇跡のコラボ。 その輝きは見る者全てを夢の世界に導いて――― 入手方法 聖晶石召喚 カルデアボーイズコレクション2019 Pickup召喚 ダ・ヴィンチ工房交換 CBC2019特別招待状と交換 性能 アヴァロン・セレブレイトの上位版。 NP効率が良く、積極的にクリティカルを狙いたいサーヴァントに最適。 ジャック・ザ・リッパー、沖田総司、フランケンシュタイン〔セイバー〕、カーミラ、クレオパトラ、シグルド、玉藻の前〔ランサー〕、李書文/アサシン、シャーロック・ホームズ、ミドラーシュのキャスター、宝蔵院胤舜など。 効果比較 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 070 5 プレゼント・フォー・マイマスター 12 750 0 3000 0 スター集中度 100% [200%] 回復量 40%[50%] 858 5 愛と希望の物語 12 400 250 1600 1000 クリティカル威力 10%[15%]開始時NP 50%[60%] 166 5 センセイとボク 12 750 0 3000 0 300% [400%] 開始時NP 50%[60%] 277 5 足どりは軽やかに 12 400 250 1600 1000 400% [600%] Arts性能 10%[15%] 550 5 熱砂の語らい 12 0 500 0 2000 クリティカル威力 20%[25%] 666 5 願いの先 12 400 250 1600 1000 Buster性能 10%[15%] 746 5 スター・オブ・キャメロット 12 0 500 0 2000 毎ターンスター獲得 3個[4個] 991 5 ダンス・ウィズ・ラウンズ 12 0 500 0 2000 NP獲得量 20%[25%] 星5礼装以外は封印指定 執行者を参照。 その他 イラストはトリスタン、ベディヴィエール、ガウェイン、ランスロット、アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕。 カルデアボーイズコレクションのためかラウンズ(円卓の騎士)ではあるが、アルトリア・ペンドラゴンやモードレッドの姿は見られない。 アグラヴェイン… コメント ドスケベ婦長も蒼玉も凸持ってないから凸りたいなと思ったけど、星5礼装2枚あるのは流石に分が悪い - 名無しさん (2019-03-13 21 16 35) 凸らなくても凸セレブレイト以上の効果があるのは良いな、凸ったらミドキャスさんに装備させる最適解になりそう - 名無しさん (2019-03-14 20 10 34) 名前 すべてのコメントを見る
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登録日:2018/06/20 Wed 19 45 27 更新日:2024/01/09 Tue 20 07 47NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 DM サファイア・ウィズダム デュエル・マスターズ 聖拳編 今日のテーマは、やるせなさ。 ──サファイア・ウィズダムのひとりごと サファイア・ウィズダムとは、TCG「デュエル・マスターズ」のフレーバーテキストに登場するキャラ。 概要 《バイバイ・アメーバ》《ルナ・レーザーコブラ》《俊速の使徒ナイアル》といった極一部のカードのフレーバーテキストに登場する。 いずれのカードも聖拳編収録である。 フレーバーテキストから断片的に読み取れる情報によると、規律という概念が自身に存在しない人物のようだ。 規律よりもただ知識を徹底的に欲するという姿勢を取っているらしい。 《バイバイ・アメーバ》のフレーバーテキストでは今日のテーマとして「やるせなさ」を取り上げていた。 聖拳編においては、「新生体素材」なる物を己の興味を満たすためだけに各文明へと送り届けた。 この新生体素材は多くの光種族が利用して活かすことになる。 ここから推測するに、ウィズダムという人物は文明間の争いでは中立の立場を取っている模様。 名前や知識を欲しがると言った行動から、水文明所属のクリーチャーの可能性が高そうだ。 サイバーロードといった水文明の主要種族の可能性もある。 ところが、登場からいくら経ってもカード化されてはいない。 ブラックモナークと言った存在とは違い、聖拳編のみで言及された存在なので重要度は薄そうである。 とても背景ストーリー上で重要な存在と設定されていたとは思えないため、開発陣も存在自体を忘れてしまったと考えられる。 未カード化クリーチャーなので、単独項目を作るほどでもなかった…やるせなさを感じる。 サファイア・ウィズダムに規律は無い。ただ追記・修正を欲するのみだ。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- サファイア・ウィズダムの名前が出てから10年以上の時を経た2016年。 ウィズダムの存在は、かなりマニアックな古参プレイヤーが覚えている程度の単語と化していた。 大人向けのクロニクルシリーズの2016年版のデッキであるDMD-32 「マスターズ・クロニクル・デッキ 2016 聖霊王の創世」が発売された。 こちらのクロニクルデッキは聖霊王に関するカードが主役のデッキだった。 そんなデッキに収録されたカードのフレーバーテキストにおいて、アルカディアスの裏にいる強大な存在が示唆される。 アルカディアス家に介入するクリーチャー、《サファイア・ウィズダム》の名前が……。 そして、ついにサファイア・ウィズダムは覇王と共にその姿を世に現した。 招かれし最強の主賓の一人、それは天門を創りし者だった。 サファイア・ウィズダム 登録日:2018/06/20 Wed 19 45 27 更新日:2024/01/09 Tue 20 07 47NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 DM DMX-24 ひとりごと アルカディアス家 エンジェル・コマンド コマンド サファイア・ウィズダム スターノイド デュエル・マスターズ ドロー ヘブンズ・ゲート ロック 上位存在 主賓 光文明 光文明のクリーチャー 多色 天門の創設者 新生体素材 最強 水文明 水文明のクリーチャー 独り言 知識 聖拳編 進化クリーチャー 革命ファイナル 今日のテーマは、知識への欲求。 ──サファイア・ウィズダムのひとりごと 《サファイア・ウィズダム》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のクリーチャー。 DMX-24「輝け!デュエデミー賞パック」に収録された。 ●目次 概要 解説 相性の良いカード 背景ストーリー◇DMD-32のストーリー ◇DMD-32以降明かされた設定 ◇DMEX-18のストーリー 関連カード上位存在 開発品 余談 解説 サファイア・ウィズダム SR 光/水文明 (9) 進化クリーチャー:エンジェル・コマンド/スターノイド 15000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 進化:自分のエンジェル・コマンド1体の上に置く。 T・ブレイカー 相手がクリーチャーを召喚した時または呪文を唱えた時、カードを2枚引く。 相手は、自分の手札の枚数以下のコストを持つクリーチャーを召喚できない。 相手は、自分の手札の枚数以下のコストを持つ呪文を唱えることができない。 エンジェル・コマンドを進化元とする多色で、光文明と水文明の集大成的な能力を持つ大型クリーチャーのスペック。 相手の召喚や呪文発動に反応して《エナジー・ライト》的ドロー効果を起動する。 また、ロック効果として自分の手札枚数に応じた召喚や呪文に対してコスト制限のロックを発動する。 召喚のロックに関しては一部踏み倒しは規制できないが、S・トリガーなどは封じられる。 相手が動けば動くほど逆に泥沼に入っていくという、相手の努力を否定するかの如くの嫌らしさを極めたロックは独特で面白い。 能力抜きの大型クリーチャーとしても十分なパワーを持ち、大型種族のエンジェル・コマンドの中でも馬力を持つ。 ただし、効果の全てにおいて相手依存の傾向が強いという難点が見当たる。 使うプレイヤーが手札を多く消費すると当然ロックもそれに応じて弱まるため、性能が激しく上下しやすい。 コストが重いのも手札参照のロックと噛み合わせが悪く、このクリーチャーを普通に出す頃には山札的に大量ドローが危険を伴う負担となる。 ドロー効果も強制であるため、山札への負担を甘く見てはいけない。 自然を使ったマナブーストや何かしらの踏み倒しを試みたいところ。 同コスト域のロック性能持ちフィニッシャーとしては《聖霊王アルファリオン》などが存在するが、こちらは自身にもロックの負担が掛からない点、相手のS・トリガーや光以外のクリーチャーも封殺できる点などで差別化が見込める。 総評としては、大量に手札を抱えるコンボデッキやループデッキへの採用を考えておきたいフィニッシャー候補と言える。 相性の良いカード 極まる侵略 G.O.D. LC 光文明 (9) 進化クリーチャー:エンジェル・コマンド/侵略者 15500 進化-自分の光のコスト9のクリーチャー1体の上に置く。 侵略-光のコスト9の進化クリーチャー T・ブレイカー このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、光のコスト9のクリーチャーを9体まで、自分の手札またはマナゾーンからバトルゾーンに出す。 【九極侵略】と呼ばれるデッキの主役を務める大型フィニッシャー。 cipで9コストの光のクリーチャーを大量に踏み倒す能力を持ち、ウィズダムも条件に対応するので踏み倒せる。 マナから踏み倒せるので、ウィズダムの手札ロック弱体化をやや抑えられるのも強み。 G.O.Dがエンジェル・コマンドなので、そのまま乗せちゃう戦法も可能(パワーは僅かに下がるが)。 ウィズダムの就職先デッキが高確率で【九極侵略】と回答される原因ともなっている。 神々の逆流 R 水文明 (9) 呪文 各プレイヤーは自身のマナゾーンにあるカードをすべて、手札に戻す。 マナゾーンへの豪快なリセットを各プレイヤーに強いる呪文。 互いにマナゾーン壊滅と手札大量増加の被害を受けるが、ウィズダムのロックとは相性が良い。 相手に関してはマナゾーンのリセットのみならず、大量に増えた手札によるロックでまともにカードを使う事が出来なくなる。 頼りのS・トリガーやS・バックによる逆転もウィズダムのロック下では無理なため、実質ほぼ詰んだ状態に追い込める。 背景ストーリー 聖拳編での背景ストーリーでの主な活躍は上述通り。 DMD-32及びDMD-33の「マスターズ・クロニクル・デッキ 2016」内での背景ストーリーに関与。 アルカディアス家及び光文明との関係性について触れられた。 ◇DMD-32のストーリー かつて新生体素材を提供したウィズダムだったが、光文明に再度降臨する。 彼は自身の家の玄関から《天門の精霊ヘブンズ》をアルカディアス家に使者として訪問させる。 そして、ヘブンズが聖拳編で各文明に送り付けた新生体素材以上の知識のアルカディアス家への提供の決定が告げられた。 《光翼の精霊サイフォス》はウィズダムからの知識でアルファリオンに隙が無くなったと自信を得る。 ウィズダムから得た知識で、悪魔神との決着及び粛清を聖霊王達は決めるのであった。 その戦いの行方は『アルカディアス・バイブル』の失われた第7章にあるとされるが、行方は分かっていない……。 マスターズ・クロニクル2016の背景ストーリーの時系列が不明なため、ウィズダムのアルカディアス家支援がいつの出来事かは不明。 ヘブンズの台詞から察するに、少なくとも聖拳編以降の世界観設定であるとは思われる。 ◇DMD-32以降明かされた設定 『デュエマTV!!』では光文明最強のエンジェル・コマンドと位置付けられている事が語られている。 DMD-33では《ヘブンズ・ゲート》がウィズダムの居城の入り口だったことが判明。 同時に天門を創ったのもウィズダムとされ、転生編時代からの光文明との蜜月な関係が見える。 また、光文明のオーバーテクノロジーはウィズダム由来のものらしく、かなり技術をウィズダムに依存しているようだ。 「絶滅寸前の太古の先住民が利用した」のも「アンノウンがこの門から襲い掛かってきた」のも、ウィズダムという存在からしたら「玄関で部外者に騒がれた(騒がせた?)」程度だったのだろうか。 超獣世界の住民ですらない侵略者にすらこの門を使わせている辺りは、良くも悪くもウィズダムの規律のなさがうかがえる。 超獣世界のパラレル世界であるDS世界の10万年後のクリーチャーである《星門の精霊アケルナル/スターゲイズ・ゲート》からも、天門の存在が示唆されている。 ここから憶測すると、平行世界においてもウィズダムの影があるとも解釈可能か。 カード化された際の所持種族としてスターノイドを持っているのは見ての通り。 スターノイドは聖拳編に現れた五大王の一人である《英霊王スターマン》の所持種族だが、関係性は不明。 光と水に所属するクリーチャーの到達点がスターノイドなのだろうか…。 開発主任Kの見解では、モナーク家やオリジンを嫌っているようだ。 ◇DMEX-18のストーリー DMEX-18「20周年超感謝メモリアルパック 裏の章 パラレル・マスターズ」では、《サファイア・ミスティ》というスターノイドと夫婦関係にあったことが判明。ただし、別居している。 ウィズダムが気まぐれに創り出した構造を、伴侶のミスティは監視することを生きがいとしている。 だが、ウィズダムとは異なってミスティは超獣世界への過度な干渉を好まず、監視が邪魔された時にはウィズダムと対立することがある。 DMEX-18では12のプログラムの設計者だったことが判明し、《電磁星樹アマリンα》による「O.V.E.R.Evo.」の暴走から始まったサバイバーとオラクル・アウトレイジ連合軍の戦争における混乱を楽しんでいた。 ところが、ミスティの支配下にあった種族がサバイバーに汚染されたことで彼女の怒りを買い、居城に乗り込まれた末に存在しない13番目のプログラムによって12のプログラムを書き換えられたことでサバイバーの暴走を止められてしまった。 サバイバーに関するウィズダムとミスティの争いは「見えざる戦争」と名付けられているが、上位者同士の抗争であるが故に戦いがあったことは知られていない。 関連カード 上位存在 《覇王ブラックモナーク》 ウィズダムと同時にカード化した闇文明の大物。 何故かウィズダムはモナークの事が嫌いらしい。 《サファイア・ミスティ》 ウィズダムの妻。ただし別居中。 夫が気紛れに築き上げた構造の監視が生き甲斐で、もしその監視が妨害された時には例えウィズダム本人だろうと楯突く。 《仙界一の天才 ミロク》 仙界出身のスターノイド。 ミロクのイラストにはウィズダムの周囲に浮かんでいる金色の球体が描かれており、彼女もまた監視対象の一つである事がうかがえる。 開発品 《ヘブンズ・ゲート》 ウィズダムの居城への入口。 オリジンやらアンノウンやらにやたらめったら使われているのは先述の通り。 更にヒーローズ・カードでは、様々なキャラが撮影スポットとしてメチャクチャ活用している。 人の家の玄関なのに… クリーチャーとなった《天門の精霊ヘブンズ》もウィズダムの使いとして存在する。 《オールサンライズ》 ブラックモナークの《オールデリート》と対を成す、ウィズダムの必殺技とでも呼ぶべき呪文。 盤面のカードを全てリセットしてしまうあちらと対のカードだけあって効果も超豪快で、自分のシールドを重ねて1枚のシールドにした上で山札と入れ替えてしまうというもの。 すなわち山札が丸ごとシールドになるという効果であり、暴発を狙えば膨大な数のS・トリガーを一気に発動できる。 しかしシールドが強制的に1枚しかなくなる上に、残り山札も交換したシールドの数しか引けずライブラリアウトの危険性もグッと高まる等、ハイリスク・ハイリターンなカードである。 《聖霊王アルファリオン》 ウィズダムの技術供与でパワーアップしたアルカディアス家の一員。 自分達を「サファイア・ウィズダム様のDNAを受け継ぐ者」と自称しているが、比喩表現なのかそれとも本当に血縁関係なのかは不明。 《龍聖霊ウィズダムフェウス》 《白騎士の精霊ホワイト・ウィズダム》 ウィズダムの名を冠したクリーチャー達。 それぞれ《龍聖霊ウルフェウス》と《天海の精霊シリウス》を模しており、彼らもウィズダムの技術が関わっていると思われる。 《大河聖霊エル・ドラード》 覚醒編に収録されたクリーチャー。 デュエプレのフレーバーテキストにて「叡智と知識の最高傑作」と解説されており、ウィズダムとの関わりが示唆されている。 たしかに文明がウィズダムと同じである上に種族もエンジェル・コマンドと合致している。 そしてエル・ドラードの抱えるもう一つの種族はミスティも持っているサイバー・コマンド…ひょっとして妻を意識しているのか、はたまた二人の間に出来た子供なのか…。 余談 DMX-24の収録では《覇王ブラックモナーク》と共に限定仕様として、覚醒編以前の旧枠仕様となっている。 カードの仕様も白黒の通常版と一般的なカラーイラストのシークレットカード版の二通り用意された。シークレット版のフレーバーテキストは《バイバイ・アメーバ》のフレーバーテキストのオマージュ。 今日のテーマは、追記・修正。──サファイア・ウィズダムの独り言 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 正直こいつとモナークが同格みたいに扱われてるのがなんか納得行かない… -- 名無しさん (2018-06-20 23 40 15) モナ様はザガーン(笑)とかいうデカいだけの無能を重用するような残念覇王だからね。天門の開発やらアルカ一族の支援やらで実績はウィズダムの方が遥かに良い -- 名無しさん (2018-06-21 11 40 23) ↑ オメーキマイラやデスパペットやパンドラボックスもモナーク様が生んだこと忘れてねーか? おまけにそのアルカ一族筆頭のアルカディアスは一度どうにもならなくてグランド・デビルに魂売ってるし -- 名無しさん (2018-06-22 03 27 30) 知識大好きだし種族スターノイドだし、恐らく元サイバーロードだろうね。周りのサイバーロード達が政治と戦争 -- 名無しさん (2018-06-24 12 53 28) ↑ごめん途中で送った。続き 政治と戦争に夢中なのに嫌気がさして水文明を抜けて、天門作って閉じこもったのかな。 -- 名無しさん (2018-06-24 12 55 22) どちらかというと,サイバーロードという種族自体がコイツから派生していった種族なんじゃないかと考えてた. -- 名無しさん (2018-06-24 13 07 26) 自ら戦線に立つような性分じゃなさそうだけどエンジェルコマンド最強扱いなのね。強いくせに戦わなくて、超頭良いのに興味のある事以外無関心ってなろう系のキャラかなんか? -- 名無しさん (2018-06-24 18 53 12) 多分前線に赴く事は無いし自分以外の事に興味が無さすぎるからエンジェルコマンド内でもいないものとして扱われてるんだと思う。だから一般的に最強と言われてるのがシリウスとミルザムなのかと。 -- 名無しさん (2018-06-24 19 35 34) なろう系っていうか極まったマッドサイエンティストって感じよね。ジアンサーみたいに支配欲や復讐心もなくただ欲望のままに知識を貪る。みたいな。多分死ぬときも興味が湧いたからちょっと死んでみようか的な感じで自分から逝くと思う。 -- 名無しさん (2018-06-29 23 15 44) 寧ろ覇王が付いてるモナークの方がhipのyou的にデュエマにわか層から、なろう系って言われそうやぞ -- 名無しさん (2018-08-27 19 21 55) 光文明の力の大部分は自身を機械化したテクノロジーに有るからな。規律とかどうでも良くて知識の探求に齧り付きなウィズダムが最強でも可笑しくない。知識の蓄積とテクノロジーの進歩は比例するからな。 -- 名無しさん (2018-08-27 19 43 27) 名前 コメント
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ ウィズ・マイ・ファミリー No.1125 礼装名 ウィズ・マイ・ファミリー 初期 最大 Rare 3 LV 1 60 Cost 5 HP 160 800 タイプ イベント期間限定/イベントボーナス ATK 100 500 自身に毎ターンスター獲得状態を付与 1個 2個 &Busterカードの性能をアップ 3% 5% 慈愛の包帯のドロップ獲得数を増やす【『クリスマス2019 ナイチンゲールのクリスマス・キャロル』イベント期間限定】 1個 2個 詳細情報 イラストレーター 九十九 解説 肩を並べるようにして歩きましょう。 たくさんの荷物は喜びに満ちていて、 抱えた分だけあったかくて、 どれだけ重くたってへっちゃらです。 このかけがえのない時間が、 いつまでもいつまでも、どうか続いていきますように。 入手方法 性能 コメント 名前 すべてのコメントを見る
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ウィズザール とは、【リンクの冒険】のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ウィズザール 他言語 初登場 【リンクの冒険】 偉大なる王に仕えていたとされる白いローブの魔法使い。転移魔法で移動し、強力な魔法で攻撃する。 作品別 【リンクの冒険】 第四神殿から登場するザコキャラ。ワープして下段に魔法を放ってくる。 剣による攻撃は一切通用せず、REFLEXで反射した魔法でしかダメージを与えられない。 魔力がない、またはREFLEXが無い時に出会ったら一目散に逃げよう。 関連キャラクター 【マーゴ】 【ウィズローブ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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0099_白面火炎童子サイカード設定の変更 能力 限界突破 必殺技:不動神剣 ゲームオリジナルカード 0099_白面火炎童子サイ/コメント 0099_白面火炎童子サイ 白面九尾 0099 白面火炎童子サイ (はくめんかえんどうじさい) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 九尾五霊陣 技 6 正面の敵を攻撃【威力300】 カード設定の変更 2013年10月22日のメンテナンスで陣形「九尾五霊陣」の配置が変更されました 2013年11月12日のメンテナンスで必殺技の効果が変更されました 変更前:正面の敵を攻撃 変更後:正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 能力 初期ステ Lv 0 HP 795 攻 565 防 475 速 130 5 874 593 498 131 10 954 621 522 132 15 1033 649 546 133 20 1113 678 570 1351段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 + + +2段階 60 8 + + +3段階 80 9 + + +4段階 100 10 + + + 必殺技:不動神剣 効 果 技Lv 威力 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 450 468 492 516 540 558 582 606 630 672 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) 直接 スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「七天大武祭」(2012年11月13日~11月20日11月27日)期間に 「七天の覇者 第1弾・第2弾」のSP/CP(0093~0098)/H/S/Nカードを引いて、 「フロンティアポイント」を1000ポイント獲得したプレイヤーに配布された期間限定カード。 現在は入手不可。 7001_白面火炎童子サイとイラストは同じのアナザーで、ステータスが異なる。 技Lvを揃えれば強化合成が可能。 フロンティア 実装日:2012年11月13日 フロンティア+ 実装日:2013年7月25日 このページの先頭へ 0099_白面火炎童子サイ/コメント 130速の割にステもバランス取れてて更にある程度キチれる正面攻撃と、常時運用はともかく技のメタ要員としては最上に近い - 名無しさん 2012-11-14 10 13 20 しかし狐はつくづく壁役がいない。こいつ+魔イヅナ+力誰かとかで組んだら早くて火力はあるけどペラッペラのPTになりそう - 名無しさん 2012-11-15 04 25 27 こいつ+魔イヅナ+六道拳ですねわかります - 名無しさん 2012-11-15 06 21 17 PR - 名無しさん 2012-11-15 12 24 59 途中送信;PR輝煌はいい感じに力壁になってくれそうだし、結構バランスいいPT組めそうじゃない? - 名無しさん 2012-11-15 12 25 50 バランスは良くても1弾単、七天単PTはキチらない限り魔王PTの微劣化になるのが仕方ないとは言え哀しい - 名無しさん 2012-11-15 14 59 59 魔王PTは陣形微妙なのとランダムばっかなのが祟って、キチらなければあんまり強くないよ - 名無しさん 2012-11-15 18 05 40 お前は何を言っているんだ - 名無しさん 2012-11-15 18 25 42 何を言ってるんだ、って・・・その通りだと思うが。実際自分で区で見るといい、想像以上に組みにくいから - 名無しさん 2012-11-15 18 56 48 本気で言ってんの?魔族強くないとか。陣形だって種類あるのにw - 名無しさん 2012-11-18 03 08 02 本気で言ってるよ? - 名無しさん 2012-11-18 04 08 27 種類はあるけど、基本的にどれも配置がクソ悪い。常勝出来る性能はないよアレ。ペンタヴァイスは配置も効果も悪くないから、4弾Hアークには期待したいところ。PR煉獄魔戒王は若干リーダー向けのステータスしてないしね - 名無しさん 2012-11-18 04 10 37 正直いって大魔王以外、リーダー向きじゃないしねぇ・・・ - 名無しさん 2012-11-18 08 38 41 その大魔王も、クインは万物だから魔族ってくくりではないしね。「魔王PTの劣化になる」ってのはスパクリガー不のことを言ってるんだと思うけど、傭兵としての性能はともかく、種族としてのPTに魔族の劣化はありえねえわ - 名無しさん 2012-11-18 09 12 07 チョコだけで手に入るのでガチっぽいPTだとリーダー魔スモにサタルキだけどどう考えても弱いでしょこれ。マーモンやバアルに入れ替えても同様 - 名無しさん 2012-11-18 14 10 34 俺のSP火炎童子が泣いている… - 名無しさん 2012-11-15 18 13 14 CP出ないんで煉獄したらSP火炎童子が来たでござるよ・・・ - 名無しさん 2012-11-15 23 14 28 サイへのコメント欄だと思ったら魔族を扱き下ろす場だったでござる - 名無しさん 2012-11-18 17 49 07 逆だろ、先に劣化言い出されたんだし - 名無しさん 2012-11-19 01 18 04 "章(+種族)縛りで組むと"って言ってんのにどんどん話ずれていってるでござるの巻 勿論戦場ランクにもよるだろうけど、少なくとも魔族が弱いって事はありえない - 名無しさん 2012-11-20 17 45 54 魔族は弱くは無いけど使いづらいかな 逆にこのサイは正面攻撃、速度130と使い勝手がいい - 名無しさん 2012-11-20 18 30 15 キチキチ言うけど実際はそんなキチってる人いないよ。正面450クラスになると素の必殺でも十分痛いし、まして速130とかどう考えても下手な魔族PTより強い - 名無しさん 2012-11-20 18 40 15 今回のPRで一番のあたりはこの火炎サイだよなあ - 名無しさん 2012-11-20 18 51 07 他のサイはイマイチだよね。高速正面技アタッカーは現状唯一だしステも高水準と、火炎は運用したくなる性能。カイといいサイといい、進化するにつれて使いにくくなるとかどうなってるんだこの親子 - 名無しさん 2012-11-21 03 07 27 ルーキーやエクストラでは普通に魔族の方が強いです。魔族弱いといってる人は整地しかできない人ですか?(笑) - 名無しさん 2012-11-23 13 03 25 何故唐突にルーキーやエクストラに限定して挑発的な物言いをするのか…大体魔族と比べる方がおかしいんだがな。魔族に高速技正面が出てから比較すればいい - 名無しさん 2012-11-23 14 56 01 バアルさん!!高速じゃないけど強い! - 名無しさん 2012-11-23 18 04 08 ルーキーやエクストラw 笑わせたいのか - 名無しさん 2012-11-23 18 16 49 ルーキーとか整地どころか参加もできない人ですが?(笑) - 名無しさん 2012-11-23 20 39 38 そうですねルーキーではさいきょうですね(あんこくびしょう) - 名無しさん 2012-11-23 21 30 55 お前らwそんな本気になるなよww - 名無しさん 2012-11-24 12 08 39 なぁお前らさぁ・・・。ここは魔王PTについて議論や喧嘩をするページなのか? - 名無しさん 2012-11-27 15 53 08 遂に嫁の速度に追いついたサイ。斬姫涙目の性能。 - 名無しさん 2012-11-24 06 03 01 強いんだけど・・・現状技は壁メインなのでこいつを採用するということは壁が置けなくなる - 名無しさん 2013-04-14 10 08 21 技が壁メインなの?正面魔タッカーってそんなやばいのいたっけ - 名無しさん 2013-04-15 00 23 38 息してるのじゃ魔んてる、8-4カナと結構居てる。ただ"現状技は壁メイン"ってのば疑問だけど - 名無しさん 2013-04-15 10 18 23 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0099_白面火炎童子サイ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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コバルト・ウィズダム SR 水 3 クリーチャー:サイバーロード 1000 ■相手の手札にカードが加えられた時,相手の手札を見る。その中からそのとき手札に加えられたカードと同じ枚数のカードを選び,好きな順番で持ち主の山札の1番下に置く。 アカシック・レコードの主とされるサファイア・ウィズダムの末裔である水の天才科学者コバルト・ウィズダム,そんな彼女の口癖は・・・・「ワタシより物知りなんて,ナマイキ!!」 作者:かみど 相手の手札にカードが加えられる度にビーピングハンデス,全てのドローに反応するためウザったいこの上ない,早めに除去してしまおう。 子:電磁精霊アカシック・ワンダー 名前 コメント
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[編集] ウィズ豊川 「手話サークル やじろべえ」は、通常ここの3階で例会を行っています。 拡大地図を表示 [編集] ページタグ やじろべえ ウィズ豊川 手話サークル 手話サークルやじろべえ
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シャイニング・ウィズダム 機種:SS 作曲者:武内基朗 開発元:ソニック 発売元:セガ 発売日:1995年8月11日 概要 「シャイニング」シリーズであるアクションRPG。 収録曲 曲名 MUSIC TEST 補足 順位 M-01 M-01 タイトル NOVAE M-02A 東側フィールド SECOND EFFORT M-02B 西側フィールド天空の迷宮どいてなUSOタイムアタック CELEBRATION M-03 オデガン城 HANG LOOSE M-04 オデガン城下町 INTRODUCTION M-05A 古代のほこら通り抜け洞窟古墳 M-05B M-05B 王家の墓迷いの森千年樹水の迷宮鏡の迷宮 AESTHETIC EXTREME HEAT M-05C 砂の迷宮火の迷宮 GENE TARGETING M-05D グドーの谷跳躍の迷宮光の迷宮王家の秘密迷宮 M-05E M-05E モンキースーツ INTO THE COURT M-05F 地下大迷宮 4つの迷宮 DISTORTED REALITY M-06A ボス戦 M-06B M-06B ジン戦 PRESTISSIMO M-06C パゾート戦 AND THEN … M-07 おじいさんの家ホビットの村 M-08A M-08A ファイル選択中断 M-08B M-08B 誰もいないホビットの村 M-08C M-08C オープニングムービー M-08D M-08D 王女が白鳥にされる時など M-08E M-08E ボス口上 M-08F M-08F どいてなUSOタイムアタック スタート前 M-08G M-08G エンディング M-08H M-08H The End HERALDIC EMBLEM OF WISDAM M-09 エンドクレジット サウンドトラック シャイニング・ウィズダム